Programación Orientado a Objetos - ITSAV Lerdo
miércoles, 13 de junio de 2012
6.4 Manejo de objetos persistentes
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Las clases presistentes son clases en una aplicación que implementan las entidades del problema empresarial (por ejemplo, Customer y Order...
3 comentarios:
lunes, 4 de junio de 2012
6.3 Operaciones básicas y tipos de acceso.
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Normalmente, cuando se codifica un programa, se hace con la intención de que ese programa pueda interactuar con los usuarios del mismo, es d...
6.2 Clasificación: Archivos de texto y binarios.
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Definición de archivos de texto y binarios. Los archivos de texto plano son aquellos que están compuestos únicamente por texto sin format...
6 Flujos y Archivos.
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6.1 Definición. Archivos. Los archivos tienen como finalidad guardar datos de forma permanente.Una vez que acaba la aplicación los...
sábado, 26 de mayo de 2012
5.5 Creación y manejo de excepciones definidas por el usuario.
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Las excepciones predefinidas cubren las situaciones de error más habituales con las que nos podemos encontrar, relacionadas con el propio l...
5.4 Gestión de excepciones: manejo de excepciones, lanzamiento de excepciones.
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Lanzamiento de excepciones: throw - throws Muchas veces el programador dentro de un determinado método deberá comprobar si alguna condici...
5.3 Propagación De Excepciones.
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Las instrucciones que tenemos dentro de un bloque try a menudo contienen llamadas a métodos que a su vez pueden realizar llamadas a otros mé...
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